2016年05月13日

DQビルダーズ自由島開拓記@ byこくまろ

ドラゴンクエストビルダーズ_20160512232307.jpg
今回はハマっているドラクエビルダーズのフリービルドモードの
作成経過とか載せていきたいと思います。
こんな適当な作り物でも結構時間がかかるので、
三回ぐらいにわけてアップします。
プレステ4のシェア機能便利です。
そのままツイッターなどにアップできますので。

上の写真はこくまろ開拓村(仮称)入口。
巨大な門がありますが、左右隙間があるのでガバガバです。
右上奥にみえる大きな城は韋駄天氏の作品です。
未完だそうですがかなり凝っていて素晴らしいですよ。
尚、建造物の半分以上は地上をあまり荒らしたくないので、
住民が使わない部屋は空中に作っております。

ドラゴンクエストビルダーズ_20160512231854.jpg

4階にある自室。
ファイアールーム(松明の明かりが強くなる)機能をとっぱらい、
ただ明るさのみを追求したサウナ、もとい光の部屋。
天井が空いているので酸欠に陥る心配はありません。
もちろん壁は木造、床と扉はワラでできており、
燃え移る不安を胸にぐっすりと眠ることができます。
・・・・・・壁の上一箇所たいまつ置き忘れがありますなw

ドラゴンクエストビルダーズ_20160512221424.jpg

この作品の不満の一つ。
水や温泉は海抜より低い位置に引けないので、
折角露天風呂とか作っても見晴らしは悪いです。

ドラゴンクエストビルダーズ_20160512213741.jpg
ところですぐ隣に窓も天井もないバスルームを用意しているのに、
何故かこの娘だけはちょくちょくこのガラス張り露天風呂に
入ってくれるのですよ。

ドラゴンクエストビルダーズ_20160511213501.jpg

お前はしずかちゃんか。
名前のないモブなのが残念。

ドラゴンクエストビルダーズ_20160512221306.jpg

ちなみに私が公開している建造物(?)は右上のこの平原文字。
桃太郎伝説ファンなら作成が義務である、
ほほえみの大地のアレです。
文字の形はプレステ版を参考にしております。
尚、「ホ」の中心に穴が空いているのは仕様です。
桃伝ではそこから地蔵様のスポットへ行けるのですよ。

スペースは、縦は実はギリギリ。
なんとか収まってほっとしています。
花はももいろのはなをつかっているのですが
他の白やオレンジなどに比べて自生数が極端に少なく、
ドラキーを百匹以上倒しまくって種を集めました。

今回はこの辺で。
次回も多分建造物の紹介をしたいと思います。
ではまた。



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2016年05月06日

ひたすら高く byこくまろ

20160505_202917.jpg
ドラクエビルダーズ、シナリオクリアしました。
いやあ、楽しかった! 昨今でも屈指のシナリオの良さ。
何故、若者は竜王の誘いに乗ったのか、の理由は予想よりしょぼかったですが、
それでも面白かったです。
でも何でエンディングで・・・まあ、いいか。
フリービルドでは空中庭園作ったり旅の扉まで線路つなげたりと
とりあえずみんなやってみることをちまちまやっていますが、
あっさりネタが尽きてしまい、次何作ろうか状態です。
しょうがないので暫くおいて、ガンプラ作ってます。
MGフリーダム2.0です。
新しいようでなんか古い印象。
ではまた来週。
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2016年04月29日

ビルダーズ予想以上に面白い byこくまろ

20160417_090846.jpg
GWが始まりました。
こちらは暦通りの休みです。
つまり月と金曜日お仕事です。
面倒な。まあ、休めるだけマシですかね。

PS4版ドラクエビルダーズを攻略しております。
先週、中古で税込2999円とお手頃価格だったので衝動買いしました。
今までは、建物を作るのは面倒、しかもモンスターが壊しにくるんだろ?
やってられないだろと敬遠していたのですが。
やり始めるとこれが時間を忘れて没頭してしまう中毒性。
マインクラフトが人気のわけがわかった気がします。

ただ、このドラクエビルダーズはシナリオもいいと思いますね。
CMなどでご存知かもしれませんが、このゲームの目的は、
「ドラクエTの主人公が竜王との取引に応じてしまい、
滅びてしまったアレフガルドを復興させる」ことにあります。
そのため、街も城も全て崩壊し、人々はちりぢりになり、
病気にかかったりモンスターに追われたりして、
人類は全滅寸前の絶望状態から始まります。
武器屋も道具屋も宿屋もなく、それどころか安全な場所すらない、
ドラクエ史上でもまれな過酷な戦いとなっております。
レベルの上がらないプレイヤーで冒険し、
道具を集め人と力を合わせて街を守るのはかなりシビアです。
ですが絶妙な難易度で楽しめます。
そして
まだ2章中盤なのですが。
なんとなく、Tの主人公が竜王の誘いに応えた理由が
わかってきた気がします。
多分、ダイ大のバランのように
「人間なんて守ってやるんじゃなかった」
という感じになってしまったのではないでしょうか。
勘違いかもしれませんがw

とにかく楽しいです。
でも敵にぶつかっただけでダメージというのはきつい。
乱戦だと抜け出すのにも命懸け・・・当たり前か。

ではまた来週。
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2016年04月15日

地面が落下したような地震 byこくまろ

20160414_192925.jpg
・カルボナーラの話かと思ったらナータだった。
 違いがわかりません。
・新しいPCに変えるまではウインドウズ7でいきたい。
・昨晩の地震は熊本で震度7とか。でかいね。

さて、こんにちは。
シャーリーのアトリエplusで一ヶ月以上待たせて、
ようやくパッチが来てトロコンできるようになりましたが、
今もDQMJ3をちまちまやっております。
現状集められるモンスターを集め切ったので、
パーティの育成をちまちまやっているのですが・・・。
先週末辺りから「すれ違いデータ」で「改造」物を
仕込んでくるプレイヤーが激増しました。
このゲーム、実際にすれ違わなくても、ネット対戦するだけで
すれ違いが成立し、色々な特典要素が手に入るので、
みんなネット対戦を頻繁にやるのですが、
現時点で手に入らないモンスターやスキルを、
さも公式から送られてきたかのように改造データを送り込める
方法が確立してしまったからさあ大変。
公式は「そういうのは消してください」なんて適当な答えしか
しないためユーザーの不満はたまりにたまっております。
消したところでライブラリーには登録されてしまうので、
モンスターの場合いくらでも量産できてしまうので何の解決にも
なりません。
それどころか自分は改造せずに収集率を100%にできて、
達成感を満足させられるので、喜んで改造データを受け取ってしまう人も
ちらほら。
というか2chとかまとめスレ見ない人は絶対それが改造だとわかりません。
かくいう私もFEifでは改造でしか手に入らない
「親世代良成長」の配布データを集めていましたし、
その程度でデータ破損なんてしないと思っていので、
改造でもいいから未配信の奴ほしいなーと思っています。
自分がオンライン対戦で使わなければ正義なのですよ。
・・・怒られそうですが。

ではまた。
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2016年04月08日

不作なのかな byこくまろ

20160408_071048.jpg
最近、というか昨年度末から、新作ゲームでケチが付きっぱなしの
ような気がしますのでまとめます。

まず昨年末。
PSvitaガンダムEXVSフォース。
機体数激減、ステージ数や武装数も少なく、
操作性も悪い(特にロックオン性能)。
アップデート前はフリー対戦もなく、
何よりオンライン対戦は今でもありません。
アーケードなどでの対戦マナーの悪さを何とかしたかったのでしょうか。
徹底的にガンダムバトルシリーズのような、
ミッションクリア型オフラインゲームにしたかったような感じですが、
カスタム性がほぼなく、クリア条件もつまらない、
そして難しいステージはアドバンスというミッション開始前に
使えるスキルでブーストしてゴリ押しせよ、というもの。
アップデートで大分ましになりつつあるとのことですが・・・。
このゲーム、発売ひと月足らずで、そうそう安くならないシータショップで
新品が2000円台になって笑ったのを覚えています。

次に買ったのが2月。
いけにえと雪のセツナ。
クロノトリガーをリスペクトしまくった作品なのですが、
シナリオ、戦闘、成長システム、音楽、ボリューム全てが物足りない感じです。
グラフィックはきれいですがずっと雪景色なので単調です。
どこまでいっても雪原です。
戦闘バランスは悪くないのですが、突然変異的な強敵が
普通にうろついていて、しかもみわけがつきにくいので、
あっさりやられることもしばし。
最大の問題はvita版の「ロードの長さ」
ちょっと建物に出入りする、買い物する、それだけで、
ため息が出るくらい長いロードが発生します。
クリア直前にサブイベントがわっと増えるのですが、
そのロードの長さにうんざりするのでもうやりません。
かといってPS4版をやるほど面白くはなかったという印象です。

シャリーのアトリエplus。
これは面白い・・・・・・のですが、シリーズ最新作にして、
もっともバグが多い作品となってしまいました。
テクスチャがおちる、変なところで関係ない音声が入るなどは
茶飯事、場所によってはハマって抜け出せなくなるなど
バグ取りに時間がとれなかったとしか思えません。
何より大問題なのは、「トロフィーがコンプ出来ない」
なんとシナリオ上必ず通る場所で、必ずとれるトロフィーが
とれないため、現状トロフィーコンプが不可能なのです。
発売からひと月以上経ちましたが未だアップデートはありません。
2chの有志がメーカーに確認をとったら、今対処しているとの
返事があったので、のんびり待った方がよさそうです。

3DSドラクエモンスターズジョーカー3
シナリオも面白いしバトルも歯ごたえがあり、
モンスターの特性もかなりいじれるのでかなり面白いです。
但し!
前作までのモンスターがかなり削減されており、
そのかわり色違いモンスターが山ほど登場しております。
たとえばスライムなら、ベス、メタルのように。
一種類に4色パターンとか普通にあります。
そして魔王系も変身前はほぼカット。最終形態のみなんとかいます。
なんと初代テリーから居るダークドレアムもいません。
イルルカからモンスターを引き継いでも、
使えないモンスター、使えないスキルがてんこもりです。
ただ、モンスター水増しにはすべてのモンスターに乗れる
「ライドシステム」の仕様のためだといわれています。
モンスター数を削ってまで実装したライド。
その可否は難しいところです。

さて、次は買おうか迷っていた
「スターオーシャン5」
買っていません。
なので詳しくは知りませんが、とにかく薄っぺらいとのことです。
アマゾン評価が発売一週間でひどい有様になっています。
逆に興味をひきますが・・・もっと安くなったらかってみるかも、
という感じです。

そういえばガンダムブレイカー3も賛否大きいようです。
作るのは楽しいけどマップが使い回しであきやすい、
敵のパーツをばらすのが前提の難易度なので敵が硬い、
などなど。
中々今年は一押しなゲームに出会えませんね。

さて次は何を買おうか。
ドラクエビルダーズは絶賛されていますが・・・。
作るの面倒そうだなあ。
ではまた来週。
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2016年04月01日

ライドが難しくてな byこくまろ

20160401_075014.jpg
エイプリルフールですが、嘘なんてつきません。

ドラクエモンスターズジョーカー3をプレイしております。
昨日裏ボスを撃破しました。
今作ではすべてのモンスターにライド(上に乗る)仕様のためか、
モンスターの総数は500以上あっても色替えが多く、
旧作モンスターはかなり削減されてしまって、
かなり寂しいです。
当たり前ですが、最新作のDQ10のモンスターがやたら多く、
あとアプリゲームからもちらほら。
魔王系は最終形態のみが多く、ダークドレアムなどの裏ボスは
いないという・・・残念で仕方ありません。
とりあえず毎回スタメンやってもらっているゾーマは簡単に
作れたのでパーティに加えたのですが、2回行動出来る1枠は
ステータスに難があり、とりわけゾーマはHPが低いので
火力に反比例して打たれ弱いです。
巨大モンスターが増えてからは火力インフレがひどく、
一撃で999ダメージうけることもあり、即死もよくあります。
HPあげるスキルを覚えさせようか迷いますね。

すれ違いがwifi対戦した相手とも出来る仕様なので、
昨日やってみたらサーバーがダウン状態で
誰とも戦えませんでした。
こうなればいつもどおり、
GWに入ったら秋葉原にまた戦いに行こうかと思います。
でも今回はちょっと人少ないって噂ですが・・・。
まあ、行ってみればわかるか。

ではまた来週。

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2016年03月25日

それでも行ってきました byこくまろ

20160325_074201.jpg
第三回テキレボに参加されたみなさん、お疲れ様でした。
こちらは何とか体調回復に間に合い、参加しました。
まあ、スタッフ作業でへとへとになっていましたが。

現在ドラクエモンスターズジョーカー3をプレイしています。
それに遅れ気味の執筆もしております。
そのせいでブログを書く時間もままならず。
もうまもなく仕事行く時間です。
なんか猫がカーテンで遊んでいて気が気じゃないです。
ではまた来週。
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2016年03月18日

インフルエンザ byこくまろ

かかってしまいました。
只今療養中です。
テキレボイベントは不参加の方がいいかもしれません・・・。
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2016年03月11日

ゲームで調べ物しすぎて byこくまろ

20160311_073733.jpg
右目の下部分が濡れているのがわかるでしょうか。
だいぶましになりましたが、この猫(姉妹も)片方の目に
涙がたまりやすい体質のようで、ときどき拭いています。
病気ではないようですが。面倒ですよね。
まあ、糞尿に異状もなく吐き戻しも減って健康には
違いないと思いますが。

さて、今週は・・・
シャリー+をずっとやっています。
小説書く時間を割いてネットで攻略を調べては
メモに書き込んだりしているので、今週は千文字も
進んでおりません。
なので今日ぐらいはブログの時間を減らして書こうと思います。
まだ2章にはいったばかり。
なんと肝心の想像ゲームすらやっておりません。
完全に一章は日常回でした。

来週はテキレボの話を少し。
ではまた。

追伸
・・・スタオー5、今月末発売なのに、
PS3版が延期しましたね。
さすがスタオー。様子見確定ですね。
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2016年03月04日

細々と鬱々と byこくまろ

20160226_081151.jpg

A:煙草吸ってもよろしいですか?
B:どうぞ。ところで一日に何本くらいお吸いに?
A:ふた箱くらいですね。
B:喫煙年数はどれくらいですか?
A:30年くらいですね。
B:なるほど。あそこにベンツが停まってますね。
A:893な人が乗っている車ですよね、確かに停まってますね。
B:超能力で貴方が今咥えた煙草とベンツをチェンジさせます。
A:ほほぅ・・・・・・やれるものならやってみ(ry

下らない事を書く余裕はありますが、実際のところ
気分が悪くて仕方ありません。頭痛も少し。
最近細々と嫌なことがちまちま続いて嫌気がさしております。
昨夜と今朝も、父が今日帰ってくるときに限って猫に荒らされ、
掃除機をかけて猫を本気でしかりました。
仕事でもちまちま面倒な事が重なります。

ゲームは今月やりたかった作品がどどっと出るのですが、
逆に多すぎて積み状態か買わずにスルーしなくてはならず、
これもまた贅沢ながらストレスです。
年のせいか眠る時間を削れなくなってしまい、
中々進められません。
なんかもう疲れた。

ではまた来週。
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2016年02月26日

薄味。 byこくまろ

20160222_075245.jpg
いえ、カレーの話ではなくて。
vita版いけにえと雪のセツナをクリアしました。
ストーリーはまんまFF10ですね。
ただ、FF10のときは自ら運命を否定し、新しく、より
困難な道を選んで旅を続けるというものでしたが、
こちらは目的地がラストダンジョンです。
値段が5000円弱とお手頃ということを考えると、
こんなものだろうという気にはなりますが、
不満点というか、減点が多いのは問題です。
とくに、 
クロノトリガーを意識した、と公式で謳っているのが致命的。
戦闘やシステムでリスペクトした部分は悪くないのですが、
それ以外の質が悪い。
グラフィックは綺麗ですが、ずっと冬景色で、ダンジョンも
ラスダンも含めて使い回しばかり。またここか、という感じ。
音楽はピアノでこれもいいと最初は思えるのですが、
ずっと静かなイメージなので眠くなります。
メリハリが乏しいのです。

周回要素はありません。やり込み要素もアイテム収集くらい。
何より、vita版はロードが長いです。それも頻繁にあります。
ですから「また最初からやりたい」という気になりません。
というわけで、どこをきってもクロノトリガーに勝る点が
見当たらないのです。
値段? 
クロノがバーチャルコンソールで買えるので、値段でも負けてますよ。


ネタバレですが
最後はヒロインが戻ってきません。
主人公も戻れたのかわかりません。曖昧です。
いけにえとなって終わったのとあんまり変わりません。
というかシナリオネタばらしが本当に最後の最後で、
なんかおかしくないか、という点がちらほら。
セーブポイントに意味があったことだけは驚きましたがw
あと、開発室作るぐらいなら他にやることあっただろうと
つっこみたくて仕方ありません。

他にもいいたいことはありますが、
昨年末のガンダムEXVSフォースよりははるかにまし、
クリアまでそこそこ楽しめたといえるので、
クソゲー扱いにはしません。

買うならPS4をおすすめします。
ではまた来週。

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2016年02月19日

webアンソロをチェックだ! byこくまろ

20160219_074904.jpg
ゴーフの記事にあるように、何事も「マナーだよ」と
決められるのは鬱陶しい限りです。
神経質過ぎると思いませんか日本人は。
逆に、ルールを守らない人間は、世界的に見れば
少ない方なのかもしれません。
もっと大らかに生きられる世の中であって欲しいと思う方も
多いでしょうが、がちがちなルールでなんとか上手く回っている
場面も多いので難しいところです。
何がいいたいのやら。

さて、今日は第三回テキレボwebアンソロで
私の短編が公開される番です。
・・・狙ったように金曜日ですね。
頼んだわけじゃないですよ。
ここをご覧になったみなさま、どうか感想ボタンを
ぽちりと押してやってください。
ワンクリックで済みますから!

さてさて、昨日から「アナ雪のセツナ」じゃなくて
vita版「いけにえと雪のセツナ」をプレイしておりますが。
まあ、ロードが長い。それも結構な頻度で。
図鑑項目をみるにもロードが発生するって・・・。
これがPS4版だとかなり快適と聞いて、
ちょっぴり後悔しております。
PS4ホコリ被ってるから使ってあげてもよかったかも。

ともかく、しばらくゲームの雪の中で戯れております。
え、創作の進捗? まだ一万千文字ぐらいですよ。
まだ学校中の日常パートです。
中々ゲームにすすみません。
ではまた来週。
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2016年02月12日

微妙な味 byこくまろ

20160212_074422.jpg
ポケモンスクラップ2016のために
ポケモンパンをあちこち探しておりました。
しかし売っている場所は少なく、困難でした。
味が他の同価格帯のパンに比べてしょぼいためでしょうか。
ともかく2月1日から発売して、今日ようやく20枚たまりました。
Aコースこれでゴールです。
隠れ特性三鳥(ついに解禁)と色違いイーブイ+αゲットです。
とくにカロスマークつきフリーザーはもっていなかったので、
特に嬉しいです。
まあ、特性はあんまり実践向きではありませんが・・・。
問題はBコースです。
発表されるのが3月なので待ち遠しいです。
こちらも隠れ特性の準伝説とかだったら嬉しいのですが・・・。
何がくるやら。

それにしても木曜が休みだと一週間が早く感じますねえ。
来週にはちょっと期待しているいけにえと雪の刹那発売です。
vita版を予約してあるのでかいます。
じっくり遊べる良作だといいのですが。
ガンダムVSforseみたいなのはごめんですよ。
すごいですねあれ。アップデートで持ち直したかと思いきや、
未だ新品でも2000円未満で売っていたりします。
発売2ヶ月足らずで値段三分の一ですよ?
まあ、それだけ詰まらない、手抜きゲームであることは変わりませんが。

ではまた来週。

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2016年02月05日

少しは治ったけど byこくまろ

20160205_072210.jpg
指のひび割れ、苦手な手袋作業をこなしたおかげで
3箇所のうち一箇所治りましたが、
肝心の右手中指が全然治らず、また別の場所が開きそうなので
まだ痛いです。早く湿度あがってくれ。

それでも少しずつ執筆しています。
まあ、まだ5千文字出た程度で序盤も序盤ですが・・・。
春になったらがーっつ書きたいです。

只今ポケモンスクラップ2016のために
ポケモンパンを探しております。
二年前のときも中々売っているのを見つけられず苦戦しましたが、
今回はもっと酷く、地元では一箇所、しかもジャムパンのみしか
みつかりません。
今回は前回よりもスクラップの入った製品が多いのですが、
まだ発売は先。発売しているはずのアメは影も形もありません。
長いキャンペーンなので焦らずじっくりと買い続ければいいのですが、
此処まで売っていないと不安です。
カントーの準伝説3鳥の隠し特性解禁なので是非欲しいです。

ゲームは只今エスロジplus2週目。
いけにえと雪の刹那予約しましたが、それまで時間があるので
のんびりプレイしないと間が空いてしまいますな。

ではまた来週。
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2016年01月29日

指痛い byこくまろ

20160129_075405.jpg
連日の乾燥で先日、ついに指3箇所ひび割れで血を吹きました。
ハンドクリームを惜しんでいる余裕はありません。
毎日塗って、傷口にはヒビケアを塗りこんで、
仕事場ではなれない手袋で作業しています。

特に右手中指の傷が深く、そのため、
タイピングも苦痛で、この記事も痛みに耐えながら書いています。
当然書物もストップ中です。
というわけで、すみません、この辺で。
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2016年01月15日

寒い痛い byこくまろ

20160113_184217.jpg
末端冷え性なので指を怪我しても気付かず、仕事の
品物に血が付着して怒られることが多々あります。

ただいまアーシャのアトリエplus2週目を攻略中。
一週目はキャラエンドしかみられず、フラグ不成立で
真エンドを見られなかったので頑張って攻略本と攻略サイトを
眺めながらプレイしています。
流石に持ち越し可な項目が多いので楽ですね。

今日は他にやることがあるので今回は短めに。
あ、ED4書き始めましたよ。
3巻よりは短めになる予定ですが、のんびり書くので、
多分完成は夏、かな?
ではまた来週。
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2015年12月25日

良いお年を・・・の前に! byこくまろ

コミケ直前です。
深海がポスター掲載していたので、こちらはタイトルつきのを。
ED3表紙 - 左側.bmp
画質重視なので重いぜ!

・・・いやね、先日購入したガンダムVSforceが酷くつまらなくて。
がっかりしていましたが、
今日、ガンプラMGのV2と、漫画サンダーボルト7巻買ってきて
ちょっとテンションあがってます。
このサンボル7巻、特装版だとアニメ1話が無料でみられるとか!
明日さっそくみるよ! 

では、みなさん、冬コミで会いましょう!
改めて・・・
良いお年を!

また来年!!!!!!
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2015年12月18日

まだまだアトリエ byこくまろ

20151218_072010.jpg

ソフィーのアトリエ、そろそろ終盤です。
賢者の石を作れるぐらいにまで進めました。
まあ、品質0ですが。
それでも役に立つからすごいよね賢者の石。

ところで、とうとう来年、Gジェネ新作が出るらしいですね!
宇宙世紀、それもユニコーンまで、つまりジオン終幕までを
濃くやるようです。となると最強クラスはユニコーンシリーズとかに
なりそうな予感。
出来ればサンダーボルトの機体も出して欲しいのですが厳しいか?
兎に角楽しみです。
・・・いや、来週発売のVSフォース予約してあるので、
そちらも楽しみではあるのですが・・・。
地雷臭がひどくて・・・
まあいいや、年末やること色々あるからね!
スターウォーズ新作みたいけど来年だね!

ではまた来週。
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2015年12月11日

じっくりアトリエ byこくまろ

20151211_070217.jpg
仕事自体は年末になるにつれて減っているのですが、
逆にやらなければならないことが増えて、てんやわんや状態です。
あれしなきゃ、今日あれの予約日だ、あれ買うべきか時間ないか、
あれ作らなきゃ、あれ片付けなきゃ、などなど。
頭一杯でテキレボ会議の方おざなりになってしまっています。
あとでちゃんと見とかないと。

あれ?前もそんな話ししたような。

ゲームの話ですが。
ソフィーのアトリエ面白いです。
時間制限が撤廃されたので、のんびりじっくり色々試せます。
過去は行動失敗する事にリセットしていたのですが、
今回は一部を除いていくらでも時間かけ放題、全滅し放題なので
無理がききます。
そのかわり敵が強く、装備・アイテムを整えても、中々楽に勝てません。
特に採取素材をレアなものにしたければ、難易度をHARDにしなければならず、
そんな状態で敵と交戦すると撤退もままならずに全滅もままあります。
そのあたりよく出来たバランスだと思います。

錬金方法は過去作とがらっとかわりましたが、
やり方、工夫次第で素材が悪くてもいいものができたり、
まさに錬金術、というシステムになったのは面白いです。
MP消費もなくなり、スキルのコストも撤廃されたので楽です。
じっくり楽しみたいゲームになっています。

ただ。
元々このアトリエシリーズはそうでしたが、
久しぶりにやってみると、本当に善人しかいない街というか。
変人も今回は少なめなので余計優しい世界になっております。
それがダメというわけじゃありませんが、何か・・・。

まあいいや。
ではまた来週。
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2015年12月04日

うーむ。 byこくまろ

20151204_071441.jpg
先週入稿に行ったんですよ。
そしたら表紙イラストでNGくらって帰ってきたんですよ。
断ち切り線とか、背表紙ラインとかぶっちぎっていたので。
正直未だにその辺りの確認方法がわかりません。
ginpの使い方も把握していません。

他に話題ですか?
ないんですよねこれが。
新しいゲームをやりたいけど、やりたいゲームがなく、
ガンプラも作りたいけど月末V2が出るから我慢で。
何となく生きてます。
ではまた来週。
posted by 漢字中央警備システム at 07:40| Comment(0) | 日記(こくまろ) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする