「伝説の武器を壊さずに使い続ける」方法を
載せました。
で、昨日、新しい配信とDLC、そして来週の告知があったのですが。
なんと。
「伝説の武器(メリクルなど)をとりまくれるマップ」が
有料DLCで配信されるらしいのです!!
つまり、
リアルマネーさえ払えば幾らでも(勿論そこの敵を倒せるぐらいの実力が不可欠ですが)
強い武器が入手出来るというチートな話なのです。
因みに、マップの名前も「無限の神器」。
素晴らしい。唯一無二という言葉が逃げていきました。
正直に巫山戯るなといいたい。
これでは武器を壊さずにいる意味がありません。
…まあ、錬成したガラス武器(使用回数3)で無双する目的なら別ですが。
更に、来週はもう一つ、スキル「エリート」(経験値倍)が手に入るMAPが追加されます。
今週はレベル上げ用マップが有料配信されたので、
「難易度ルナ以上に挑みたいけど自身がない」人向けとしか言いようがありません。
難易度ノーマルなら全く必要がありませんから。
特に今回のレベル上げ用マップ、内部カンストレベルぐらいまであげてしまうと、
あまり意味を成しません。あくまで始め〜クリア直前向け、のようです。
それにしても、既に有料DLCは3000円近くになっています。
何処かのバ○ナムみたいな詐欺レベルや、量が多すぎるディスガイアなど
と比べれば良心的かつ早い配信なのでマシではあるのですが・・・。
逆にコンプ欲が沸いてしまい、追加でプリベイトカードを買うか検討しています。
というわけで。
現時点に於いて、オススメDLC。
まず、何を於いても「金と銀」
すれ違いや配信パーティからアイテムを買いまくったり、
錬成しまくったり出来るので、このマップだけは買う価値あります。
次点として、「王対王聖戦編」
魔戦士にクラスチェンジ出来るようになるのは大きいです。
魔道士系になれなくても魔防があがりやすくなり、スキルも良し。
下級職扱いなのでレベルも上げやすく、且つ限界ステは上級職と同じ。
遺伝出来ないので女性にスキルをつけられないのが残念ですが、
そのうち女性専用職DLCが来るでしょうからそれに期待しましょう。
あと……高難易度でもDLCでは経験値が普通に入るらしいので、
異伝2などの簡単なマップが重宝されているようです。
そんなところですか。
先週の紅対蒼はなつかしのマップというだけで、全然面白みがありませんでした。
ですが今週の・・・光対闇は、2chでも言われてますが敵がガチです。
難易度ノーマルにも拘わらず、敵のステはカンスト寸前、武器も勇者系や伝説武器だらけ。
その上で大盾や祈り、流星や復讐・滅殺持ちまでいたりと、危険な敵だらけです。
先週述べた「伝説の武器壊さない」フルカンストパーティで挑んだのですが、
レア装備の彼らでも手こずるような相手です。
そいつらが三方向から突っ込んでくるので、カンストジェネラルの壁でも安心できません。
〜殺しスキルを装備してたりするので、武器相性が悪いとこちらの攻撃はほぼ当たりません。
また、出撃できるユニット数も少なめ。
尚、今回も味方援軍がいますが、敵に比べると弱く、その上突撃しまくって、
狭い通路を遮ってしまう厄介な連中です。
彼らがやられたところでデメリットは無いので壁にしてしまうのもいいのですが、
クリア後、「味方にも多くの犠牲が出てしまった」とコメントが入ったので、
大勢生き残らせれば評価も変わるかも知れません。
でもそうなると、護りを捨てて強敵の群れに特攻しなければならず・・・怖いよう。
突っ込むなら強いキャラのダブルで、回復や太陽もつけなければ生存できないでしょうな。
ところで、このマップの難易度は☆4つ。
もっと上の難易度のマップが配信されるかも知れません。
それから、来週配信される神器獲得マップも☆4です。
まあこれは、敵が神器装備だらけなのは予想の範囲です。
ところで、今週無料配信されたあの元皇帝。
…生きて居るんですかね? 何だか微妙な事言ってたのですが。
さてこの辺で。来週はスパロボに戻るかな。
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